Musa Formazione

Programma Didattico Corso Character Animation

Modulo I – Teoria

  • Interfaccia e strumenti di base di Maya, funzionalità di un rig
  • Principi di animazione, animation tips

 

Modulo II – Animazione

  • Animare una bouncing ball
  • Cinematica diretta e inversa, character set, principi di rigging
  • Animare un walk cycle
  • Animare un walk cycle caratterizzato 1
  • Animare un walk cycle caratterizzato 2

Modulo III – Animazione Avanzata

  • Body mechanics 1
  • Body mechanics 2
  • Visimes, facial animation 1
  • Visimes, facial animation 2

Modulo IV – Rendering

  • Lighting and rendering

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