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Programma Didattico Corso ZBrush Scultura Digitale e Modellazione 3D
Programma Didattico Corso ZBrush Scultura Digitale e Modellazione 3D
Modulo 1
Interfaccia del programma
Navigazione 3d per mouse o tavoletta grafica.
Storia del programma. Modellazione 3d e 2,5d
Tools e subtools
Brushes.
Flusso di lavoro tipo. Come si procede per scolpire.
Maschere.
Nascondere e mostrare.
Dynamesh o Livelli di suddivisione. Scultura distruttiva e non.
Salvare. Differenza tra tool e progetto.
Il gizmo. Muovi scala e ruota.
Zremesher. Polygroups. Extract.
Semplificare una mesh. Ricostruire i livelli di suddivisione.
Zmodeler. La modellazione poligonale hardsurface in Zbrush.
Sculptris o Dynamesh. Comparazione flussi di lavoro.
Retopologizzazione.
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