Musa Formazione

Programma Didattico Corso Adobe Animate ACP

INTRODUZIONE AL SOFTWARE 

  • Scenario e Terminologia 
  • Interfaccia e flusso di lavoro 
  • L’area di lavoro: i pannelli e gli strumenti 
  • Gestire e personalizzare l’area di lavoro 
  • Lo stage 
  • Impostare le preferenze 

CREARE E GESTIRE I DOCUMENTI 

  • Categorie e predefiniti 
  • I tipi di file in Animate 
  • Usare i modelli 
  • Impostare correttamente le opzioni del documento 
  • Righelli, guide e griglie 
  • Gli elementi in Animate 
  • Usare le librerie 

FLUSSO DI LAVORO E DISEGNO 

  • Lavorare in Adobe Animate 
  • Strumenti di disegno 
  • Modalità di disegno 
  • Strumenti Matita e Penna 
  • Lo strumento Larghezza 

GESTIRE GLI OGGETTI 

  • Selezionare gli oggetti 
  • Spostamento e copia 
  • Disporre gli oggetti 
  • Trasformare e combinare gli oggetti 

GESTIRE I COLORI 

  • Il colore 
  • Riempimenti e tratti 
  • Strumento Secchio di vernice 
  • Trasformare riempimenti con gradienti e riempimenti bitmap 
  • Anteprima dal vivo del colore 
  • Il pannello Adobe Color 

I PENNELLI 

  • Strumento Pennello 
  • Strumento Pennello artistico 
  • Disegnare con il Pennello fluido 

LA LINEA TEMPORALE (TIMELINE) 

  • I controlli della Timeline 
  • Visualizzazione e modifica della Timeline 
  • Barra degli strumenti della Timeline 
  • Gestire la velocità dell’animazione 
  • Frames e keyframes 
  • Onion skin 
  • Usare le scene 

CREARE E GESTIRE I LIVELLI 

  • I livelli della Timeline 
  • Gestire e organizzare i livelli 
  • I livelli avanzati ed effetti di livello 
  • Livelli maschera 

LE ANIMAZIONI 

  • Tipi di animazioni 
  • Animazione fotogramma per fotogramma 
  • Animazioni con interpolazione classica 
  • Animazione con interpolazione di forma 
  • Animazione con interpolazione di movimento 
  • Modifica del tracciato di animazione 
  • Guida di animazione 
  • Aggiungere interattività con gli snippet di codice 

RISORSE, SIMBOLI, PULSANTI, CAMERA 

  • Il pannello Assets: importare e gestire le risorse 
  • Rigging dei personaggi 
  • Creare e gestire i simboli 
  • Creare e gestire i pulsanti 
  • Usare la camera

IMMAGINI, GRAFICA E CONTENUTI MULTIMEDIALI 

  • Inserire immagini 
  • Ricalco immagine 
  • Applicare i metodi di fusione 
  • Applicare filtri grafici 
  • Aggiungere audio e video 
  • Sincronizzare l’audio 
  • Esportare i suoni 

IL TESTO 

  • Il testo 
  • Attributi di carattere e di paragrafo 
  • Testo di input e testo scorrevole 
  • Incorporare i font per preservarne l’aspetto 
  • Trasformazioni 3D 
  • Alterare le forme 

OUTPUT: SPECIFICARE LE IMPOSTAZIONI DI PUBBLICAZIONE 

  • Formati di esportazione 
  • Esportare immagini e GIF animate 
  • Esportare in SVG 
  • Esportare elementi grafici e video 
  • Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici 
  • Il pacchetto OAM 
  • Impostazioni di pubblicazione
  • Utilizzare Animate con Premiere ed After Effects 

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