Musa Formazione

Dimension Adobe

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Cosa Vedrai in questo seminario

In questo webinar verrai introdotto alle potenzialità di Dimension, la sua interazione con il software di disegno vettoriale Adobe Illustrator e esportazione delle scene come livelli per ulteriori interventi in Adobe Photoshop.

Dalla analisi e realizzazione grafica dell’esecutivo di stampa per una confezione di prodotto, svilupperemo il modello 3D in Adobe Dimension per la presentazione contestualizzata in un ambiente fotorealistico.

Impareremo come gestire il piano virtuale 3D attraverso lo spostamento, rotazione e ridimensionamento sulle tre coordinate assiali e la realizzazione di inquadrature multiple per creare una sequenza narrativa.

Scopriremo le potenzialità dei nuovi materiali Adobe Substance e i loro controlli parametrici per il rendering di superfici di altissima qualità ottenendo, pertanto, un’immagine fotorealistica sfruttando effetti di profondità, texture e illuminazione.


Questo laboratorio viene erogato in forma gratuita e fa parte del percorso formativo dei nostri corsisti. Abbiamo scelto di renderlo pubblico per fornire una conferma della validità della formazione erogata e per avviare un processo di divulgazione in grado di poter fornire, a te che vorrai seguirlo, le giuste competenze per poter valutare al meglio il percorso formativo più adatto alle tue aspirazioni.

 

Lo scopo del webinar, della durata di 2 ore, è quello di fornire le basi per realizzare modelli 3D dall’esecutivo di stampa alla realizzazione di  un packaging 3D per una presentazione d’effetto. Il webinar si svolgerà secondo i seguenti punti:

  1. Accenni di packaging sviluppo dell’esecutivo di stampa per una confezione di prodotto in Adobe Illustrator
  2. Introduzione al software Adobe Dimension, strumenti ed area di lavoro
  3. Inserire modelli 3D dalle librerie
  4. Selezione e gestione oggetti 3D
  5. Gli strumenti di spostamentorotazione,
    ridimensionamento
  6. Gestione della prospettiva di ripresa e salvataggio delle istantanee
  7. Lavorare con i materiali, le nuove texture Substance
  8. Applicare grafica ai modelli 3D
  9. Contestualizzare i modelli 3D con immagini di sfondo
  10. Adattare il modello 3D alla prospettiva dell’immagine e all’illuminazione ambientale.
  11. Rendering del progetto 3D
  12. Aprire e modificare il file finale in Adobe Photoshop

 

 

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